1.
概述與適用範圍
(1) 本說明適用於部署於台灣境內或以台灣節點為主要服務點的 Apex 英雄遊戲伺服器、遊戲相關雲資源與輔助服務(含 CDN、身份驗證、統計後端)。
(2) 涉及資料類型包含帳號資訊、登入憑證、IP 與連線狀態、對戰紀錄、遊戲內消費記錄與操作行為記錄等。
(3) 合規依據包括台灣個人資料保護法(PDPA)、歐盟 GDPR(當處理歐盟玩家資料時),及業界最佳實務如 ISO 27001 / SOC 2 要求。
(4) 本文件聚焦於伺服器層(VPS/裸機/雲主機)、網路(域名、CDN、BGP Anycast)與 DDoS 防禦的技術與流程,並說明玩家資料如何在這些層級被保護。
(5) 對跨境傳輸有明確控管,採用最小化原則,且需提供玩家查詢、修正、刪除等資料主體權利的落實流程。
2.
資料分類與保留策略
(1) 即時遊戲狀態與匹配資料:僅保留於記憶體與短期快取(Redis),保留期通常為 7 天以支援回溯與作弊偵測。
(2) 帳號與認證資料:帳號基本資料(email/暱稱)與加密密碼(bcrypt)永久儲存,密碼不可逆,密碼雜湊參數建議 rounds=12;其他資料依玩家同意而定。
(3) 日誌(連線、伺服器錯誤與防護事件):預設保留 90 天,必要則存檔至冷備份 1 年,用於法令調查與資安稽核。
(4) 交易與消費記錄:至少保留 3 年(滿足財務/法令要求),僅以必要欄位儲存,敏感欄位加密處理。
(5) 當需跨境備援或 CDN 快取玩家個資時,採行 IP 匿名化與資料脫敏以降低合規風險。
3.
伺服器與網路架構示例(含配置與數據展示)
(1) 常見部署模式包含:台灣本地裸機 + 雲端備援(跨區域)、VPS 作為控制節點、CDN 處理靜態資源與地區快取。
(2) DDoS 防護採用 BGP Anycast 結合雲端清洗服務(Cloudflare/自建清洗中心或第三方),並在骨幹層面限制大量 SYN/UDP 流量。
(3) 下表為三種常見節點配置範例(表中示例價格僅供比較):
| 節點類型 | CPU / RAM | 磁碟 / 帶寬 | DDoS 能力 |
| 本地裸機(建議主伺服) | 2 x 8-core / 64 GB | 2 x 1TB NVMe / 10 Gbps | 自建 BGP + 10 Gbps 清洗 |
| 雲 VM(備援) | 4 vCPU / 16 GB | 200 GB NVMe / 1 Gbps | 供應商 Anti-DDoS 標準 |
| 邊緣 CDN 節點 | 邊緣微服務 / - | SSD 快取 / 100 Mbps+ | Anycast + 清洗網路 |
(4) 節點間的同步採用加密通道(mTLS 或 IPsec),並在控制平面使用專用 VLAN 與私有網路。
(5) DNS 與域名管理建議使用支援 RRSIG 與 DNSSEC 的商業 DNS,並將權限最小化給自動化系統。
4.
加密、密鑰管理與憑證策略
(1) 傳輸層:所有遊戲客戶端與伺服器通訊需強制 TLS 1.2/1.3,禁止弱加密套件與 RC4,前向安全(ECDHE)啟用。
(2) 儲存層:持久化敏感欄位採用 AES-256-GCM,資料庫層使用透明資料加密 (TDE) 且磁碟層有全盤加密。
(3) 密鑰管理:採用 KMS 或 HSM 管理主密鑰,私鑰週期性輪替(建議 90 天),存取皆需具備最小權限並有操作日誌。
(4) 認證資料:使用 bcrypt / Argon2 雜湊密碼,成本參數依效能測試調整;禁止自訂加密實作。
(5) PKI 與憑證:前端 TLS 憑證由受信任 CA 簽發,內部服務間建議使用短時效自簽憑證並透過內部 CA 自動化輪替。
5.
日誌、備份、存取控制與監控
(1) 日誌分類:安全日誌、系統日誌、遊戲事件日誌分離儲存,避免混淆並便於依權限存取。
(2) 備份策略:每日快照(增量) + 每週完整備份,備份加密並存放在不同物理/雲區域,恢復測試每季執行。
(3) 存取控制:採用 RBAC,管理控制介面只允許經過堡壘主機(bastion)之 SSH Key / MFA 登入,並強制最小權限。
(4) 監控與告警:網路流量、連線延遲、錯誤率與異常流量由 NMS/IDS 即時監控,DDoS 事件自動升級至清洗機制並通報運維。
(5) 稽核與保留:所有管理操作保留稽核日誌 1 年以上;玩家資料存取需可被追溯至帳號或 API Key。
6.
合規稽核、事故處理與真實案例
(1) 稽核排程:每季自我審查安全控管、每年委外 3rd-party PenTest 與 SOC2 類稽核,並保留報告與整改紀錄。
(2) 資安事件處理:建立事件響應(IR)流程,包含通報、緊急隔離、封包擷取、取證與對外通報時間窗(72 小時內若構成重大資料外洩)。
(3) 真實案例(摘要):某台灣遊戲平台曾遭遇大型 DDoS,透過 BGP Anycast 導流結合雲端清洗,將遊戲伺服器的丟包率由高峰 60% 降至 <1% 並在 30 分鐘內恢復主要節點穩定性(為系統化架構改進範例)。
(4) 合作供應商驗證:選用支援 SLA 的雲端/清洗/監控供應商(例如具備 99.95% 網路可用性與 DDoS SLA 的廠商),並要求合約中包含資料保護條款與子處理者清單。
(5) 使用者權利與聯絡:建立資料主體請求(DSR)流程,接收、驗證並在法定期間內(通常 30 天)回應刪除/查詢請求;提供專責電子郵件與稽核窗口。
来源:apex英雄台湾服务器云空间 玩家数据保护与隐私合规说明